final的作用:
1.修饰类,表示类不可被继承
2.修饰方法,表示方法不可被子类覆盖,但可以重载
3.修饰变量,表示变量一量被赋值就不可更改
修饰成员变量:
如果是类变量:只能在静态初始化块中指定值或声明时指定
如果是成员变量:可以在非静态初始化块,声明变量或构造器中执行初始化
修饰局部变量:
系统不会为局部final变量初始化,必须显示地进行初始化,可以在声明时赋值,也可以在后面的代码块中对final变量赋值(仅一次)
修饰基本变量:一旦初始化就不可更改
修改引用类型变量:初始化后不可引用另一个对象,但对引用对象的值可以修改
为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部final变量?
首先需要知道的一点是:内部类和外部类是处于司一个级别的,内部类不会因为定义在方法中就会随
着方法的执行完毕就被销毁。
这里就会产生问题:当外部类的方法结束时,局部变量就会被销毁了,但是内部类对象可能还存在只有没有人再
引用它时,才会死亡)。这里就出现了一个矛盾:内部类对象访问了一个不存在的变量。为了解决这个问题,就将局部变量复制了一份作为内部类的成员变量,这样当局部变量死亡后,内部类仍可以访问它,实际
访问的是局部变量的”copy”。这样就好像延长了局部变量的生命周期
将局部变量复制为内部类的成员变量时,必须保证这两个变量是一样的,也就是如果我们在内部类中修改了成员变量,方法中的局部变量也得跟着改变,怎么解决问题呢?
就将局部变量设置为final,对它初始化后,就不让你再去修改这个变量,就保证了内部类的成员变量和方法的局部变量的一致性。这实际上也是一种妥协。使得局部变量与内部类内建立的拷贝保持一致。
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