情感反诈模拟器(捞女游戏)

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 2025年6月,一款名为《捞女游戏》的真人互动影游登陆Steam平台,瞬间点燃舆论场。上线仅一天就因海啸般的舆论争议,被迫更名为《情感反诈模拟器》。然而更名《情感反诈模拟器》后热度不减,短短五天,销量突破68万份,超越打折中的国产3A大作《黑神话:悟空》,登顶国区热销榜。

《捞女游戏》为什么火了?

  首先是剧情够抓人,不同于传统游戏的虚拟建模,《情感反诈模拟器》采用全程实景拍摄和真人演出,剧情共分为 7 个章节,单线体验时间大约 5 小时,可互动素材总时长达 7.8 小时。通过200+选项揭露情感诈骗套路(如索财话术、PUA操控),并附赠14万字的《恋情知识档案》直接做成反诈教科书。制作方称,这是国内首部“情感反诈互动影游”。

  玩家将扮演男主角吴宇伦,被“捞女”欺骗后,创立“反捞女联盟”,以身作饵,潜入捞女组织内部,一步步展开复仇计划。

  作为社会情绪精准爆破游戏,它以“情感反诈”为内核,直指当代亲密关系中的信任危机。短剧化叙事与影视级制作游戏采用高密度情绪输出的叙事策略,逆袭、复仇、多角情感博弈等元素。

  比如男主在直播间的ID叫“笨猫”;女主名叫“陈欣欣”;又比如,七个章节标题首字连起来,刚好拼出“愿以后再无彷(胖)猫”。主角吴宇伦从被女主播骗光积蓄的底层青年,逆袭为“反捞联盟”领袖的复仇叙事,还暗自迎合了胖猫事件、翟欣欣等现实案例。

  有玩家在Steam评论区感慨:“早玩十年能省29万”,其设计的“互助留言板”成为受害者倾诉窗口,更是强化了现实共鸣。北京青年报、新华网等官媒点赞其”创新反诈形式”,认为它填补了游戏市场在情感反诈教育方面的空白,称其比传统宣教更有效。

  值得一提的是,广受男性玩家好评的《捞女游戏》,却被不少女性批评“厌女”,引发女性用户抗议与男性用户力挺的阵营对立。B站封禁制作人账号等事件,没想到意外助推话题发酵,形成“黑红即顶流”的传播奇观。

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