《地狱边境》 – Limbo

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《地狱边境》 是由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,PC版于2011年8月3日发行,XBOX 360版于2010年7月21日发行。玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。
 
 

《地狱边境》(英文名:Limbo)是一款由 Playdead Studios 制作、发行的 2D 冒险解谜游戏,以下将从游戏背景、游戏玩法、游戏特色等维度对其进行详细介绍:

游戏基本信息

发行时间:

2010 年 7 月 21 日发行 XBOX 360 版,2011 年 8 月 3 日发行 PC 版,2015 年 4 月 9 日发行 PS4 版本,2018 年 6 月 28 日发行任天堂 NS 版。

游戏背景:

玩家在游戏中操控一名小男孩,在危险恐怖的地狱边境寻找并营救下落不明的姐姐。

游戏玩法

操作方式:

操作十分简单,除了移动控制之外只使用两个按钮,一个用于使男孩跳跃,另一个用于上下行动。玩家需要仔细观察游戏画面,发挥想象空间寻找互动物体之间的关联性,并运用推、拉、跳跃等动作帮助前进和打败敌人。

谜题设计:

许多谜题的设计运用了浮力、重力、惯性、时间差等物理属性,需要玩家花费时间进行思考。例如在一些关卡中,玩家需要利用木箱的浮力过河,或者通过控制机关让重物依靠重力砸开通道等。同时,该游戏要求玩家经常死亡,以便完全理解谜题,不过男孩死亡后,游戏会立即重新加载,最大限度地减少玩家的挫败感。

游戏特色

艺术风格:采用黑白的水墨风格进行塑造,画面整体比较阴郁幽暗,在视觉上拥有较强的冲击感和夸张效果,同时在心理上给玩家营造紧张的氛围和刺激感。黑白相间的虚实美术既塑造了野外大自然中烟雾模糊的场景,也展示了城市恶劣浑浊的雾霾环境,与小男孩所在的场景保持一致,极简主义的黑白风格整体简单、迷幻、空间感充足。

音效设计:游戏音效经过全职音频设计师认真考虑和设计,不刻意使用音乐,乍听之下似乎是环境噪声和实际的效果,但随着剧情走向的转变,音效逐渐带入,让玩家从音效中能体验场景的氛围和故事发展的状态,使得玩家的融入感逐渐加强,在某些大量播放音效的时刻则带出强烈的反差概念,衬托出游戏独特的美学风格。
场景变化:游戏的环境会随着主角在游戏中穿越多个不同地点而改变,包括森林、荒地、洞穴、酒店、工业磨粉机等,每个场景都有其独特的主题和谜题设计。

游戏成就与影响

所获奖项:2010 年获得第 12 届独立游戏节最佳艺术设计奖和技术杰出奖、欧洲游戏大奖年度游戏奖,2011 年获得游戏开发者大会最佳视觉大奖,2012 年获得玩家选择奖最佳独立游戏、苹果设计奖最佳设计奖等。
销量成绩:2010 年在 Xbox 360 发行后,就成为 Xbox Live 2010 年销售量最高的游戏,单凭一作就收益 750 万美元。2016 年 Steam 夏季特惠当中,《地狱边境》以 110 万的销量获得销售冠军。

 

 
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